CSPromod将启用GoldSource引擎音效

  CSPromod开发团队已经找到使用GoldSource引擎音效的方法,并计划在下个版本1.09中启用。

  GoldSource是在Quake引擎基础上经过大幅修改应用到CS1.6和CS:Source。尽管现在CSPromod使用Source引擎,但是音效却不尽人意。据程序员Saul "Saul" Rennison介绍,升级到1.09版本后,音效将与CS1.6几乎一样。

  而在被问及上周末进行的CSPromod死亡模式测试时,Saul说道:

  考虑到死亡模式从未正式成为比赛模式,这次活动可以更好的帮助我们了解该模式并收集更多的反馈信息。同时,我们喜欢听取来自不同人群的建议(尤其是职业玩家);与Valve不同,你们的建议是我们努力的方向。

  目前,在各大国际赛事中,RTS游戏观众人数明显居多,暗示了FPS游戏正步入低谷,那么CS1.6、CS:Source、Counter-Strike: Global Offensive和CSPromod,谁会成为2012年的新宠儿呢?

本文已盖 8 层楼

  1. Roba says:

    CSP游戏厂商答应吗? 梦想

  2. 有手机CS么...

  3. 就1.6 玩家来说 csp 才是能继承1.6 的 csgo 还需要不少调整

  4. 安卓版CSGO!

  5. 就1.6 玩家来说 csp 才是能继承1.6 的 csgo 还需要不少调整

  6. CS:GO的创新也是一种挑战啊!加油!

  7. CS1.6已经没落,CS:Source都快被遗忘了,就看CS:GO和CSPromod啊

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