视频 - GeT_RiGhT谈论CS:GO

  世界一流战队瑞典SK Gaming在CPH Games 2012锦标赛Soundblaster杯Counter-Strike: Global Offensive挑战赛中获得冠军。

  赛后,cadred.org主编Richard_Lewis对王牌选手Christopher "GeT_RiGhT" Alesund进行了采访,以CS1.6职业选手的视角谈论下CS:GO以及Counter-Strike的未来。

文章 - Richard Lewis
听译 - Sammy|cnFrag.com

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我现在有幸能请到CSGO邀请赛冠军SK-Gaming成员之一的GeT_RiGhT。在进入比较有深度的问题之前,我想先问一下你对如今CSGO这款游戏的看法。我知道在CSGO的私密论坛里你是少数的几位非常活跃的,经常提出建议的1.6玩家。这次的CSGO邀请赛应该算是第一个有竞技性的CSGO比赛了,我知道一定有不少需要改进的地方。能否告诉我们你真实的想法?

  游戏挺有趣的。对我来说,这是我唯一的想法,因为CSGO毕竟是一款全新的游戏。我认为CSGO比起1.6和Source来说是完全不一样的,甚至说就地图来说CSGO和Source与1.6相比也有不一样的地方。虽然说这款游戏仍然有不少需要改进的地方,但是可以说它正走在正确的道路上。

玩家一直在争论1.6和CSS队伍的实力。在你们比赛的时候有没有要证明1.6强于Source的想法?还是完全没有想到这个?

  要我说,这个问题只能说是“太TMD白痴了”,因为1.6和CSS是完全不一样的两款游戏。虽然说他们有着相近的名字,但是完全是不一样的两个圈子。大家可以说1.6和CSS如何如何,但是我完全没不要去理这些。我唯一希望的就是CSGO能够成为一款足够优秀的游戏从而让1.6和Source玩家能够重新联合起来。虽然现在说什么还为时尚早,但是我认为这是让CS这款游戏能够继续的最好办法。

我们发现在lurppis对CSGO的回应中他经常抱怨1.6玩家并没有得到足够的提意见的机会。我们知道Valve邀请了一些Source的玩家到西雅图直接和游戏开发小组面对面的交流,而lurppis说你们只在IEM纽约站的时候得到了两分钟交流的机会。你当时也在场,我也知道你也给出了自己的建议,对于这些有什么看法?

  我认为他们应该给我们更多的交流时间。不过不管怎么说事情在向好的方面发展,而他们也做出了在当时看来是十分正确的改变。当然我希望能够得到一整个周末的时间来和他们交流,在那边呆上七十二小时从而能够更好的了解这款游戏。这和在电脑前观看是完全不同的两个感受。要我说我们当然不只两分钟的交流时间,不过一些选手比其他人发言的时间更长,当然我也理解Lurppis的说法。

你对整个游戏有什么看法?我知道你给了许多的建议,你认为他们有很好的聆听你的建议吗?

  我并没有在私密论坛里给出太多的建议。我知道许多的Source选手给出了很多建议,虽然有一些选手的建议非常奇怪,但是总的来说他们的意见都是很不错的。他们很多觉得需要改进的地方也是我认为需要改进的,所以既然他们提出来了我就不用再提一遍了。而就如我以前所说,这完全是一款新的游戏,和我们以前所玩过的都不一样,而我也并不会要求太多。如果现在我们正在玩的这个CSGO将会是最终的版本,我仍然会从中找到乐趣。许多人不喜欢这款游戏是以为他们没有得到太多玩的机会,这估计是为什么他们会否认这款游戏。使命召唤在一开始的时候感觉也很难玩,可是玩过了一阵子现在看来不还是很有乐趣么。

你对第一人称射击游戏的未来有什么看法么?因为我们最近看到很多赛事都做出了改变,WCG最近也转型了。更多的赛事把眼光放在了像星际2或者英雄联盟那样的游戏上。你会不会认为如果人们不能很好的接受CSGO,那这将是FPS游戏在电竞圈里的末日?还是你认为不管怎么样第一人称射击总能在游戏比赛中找到出路?

  FPS游戏不管怎么样都会继续下去,肯定会有这样那样的游戏出线在各种赛事中。我担心的是CS能否继续下去,这是我关心的地方。现在圈子里大家都在抱怨都在说CSGO怎么不好,可是我认为我们现在应该做的就是闭嘴,然后多玩一些。

看看能够走多远?

  是啊。虽然说WCG不继续让我很难受,可是我们能做什么呢?这只是生活的一部分,我们不会一直玩游戏,比如说55岁,当然如果你做到了我肯定会认为你很酷。在将来我们肯定会有自己的生活,在除了玩游戏以外做一些其他有意义的事情。所以我们应该享受我们现在拥有的,就像我们10岁那时候第一次玩游戏的那种感觉,觉得一切都是有趣的。

当然除了CSGO玩家以外你更是一个1.6的职业选手,而你们现在正在欧洲最大的一个1.6比赛当中。我想先问一下关于Indian Gaming Festival的事情。这项赛事开始是想邀请世界上的强队去印度参加比赛,也给出了不少的奖金。是什么让你们决定来哥本哈根参加比赛而不是印度?

  我们其实很早以前就决定来参加哥本哈根的比赛了,所以不管怎么说我们都决定来这里。然后我们其实还是决定等等看这个印度的比赛能不能成为一个值得信任的赛事。

其实我也在观望中。我感觉Moscow Five能够决定去印度实在是非常勇敢的一个决定。

  当然另外大家需要明白的是去印度的旅费十分的昂贵,所以相对来说他们的奖金也就没有那么大吸引力了。如果像SK这么一支队伍去的话,那么其实真正赚到的钱估计会少个零。当然不管怎么样我都为印度的电竞界感到高兴。

我希望这不是一个骗局。

  当然我也希望不是。其实我挺想去印度的,从来没有去过那里。我玩游戏的原因之一就是能够得到免费旅游的机会。当然我更喜欢胜利的感觉,这或许是为什么我经常十分情绪化的原因吧。

你们对这个比赛有什么看法?许多玩家认为虽然SK的阵容拥有你,f0rest和trace这样的巨星,你们并没有在IEM6得到预期的成功。你认为你们可以获得最终的冠军吗?如果的是的话,你认为比起以前的那些赛事你们改变了些什么?

  我们有了更多的训练时间,我们有更多的机会让trace融入到这个阵容里来,可以说我们有了赢得比赛的所有理由。当然不管怎么样我们仍然是世界上最好的队伍之一。如果我们仅仅是前10的话或许我们不会有太多的机会,但是我们应该是世界前三的队伍,而fnatic虽然失去了carn,但仍然是一支很有实力的队伍。我们和fnatic仍然是巨大的问号,不过在我看来,我们还是有很大的机会能够赢下这个赛事,如果我们能够解决我们讨论过的问题的话。

当然你们也会有机会继续你们和ESC之间的友情“对抗”。我们已经从CSGO的决赛中看到了你们十分享受这种激情对决。你认为ESC会不会成为你们决赛的对手?

  我们在面对他们的时候输掉了许多的决赛,而我认为波兰队的粉丝也十分希望看到我伤心啊哭啊什么的。不过这只是游戏的一部分,在顶尖战队的绝对中我们可能赢也可能输掉一些比赛。我们也不少次战胜过他们,就算不是太重要的比赛,所以我们并不会感到有什么害怕。和他们打决赛并不是什么坏的事情,而我也希望我们能赢得比赛。

我再次感谢你接受我们的采访。在我们网站上有不少玩家是你的忠实粉丝,也有很多人尊重你对新事物的那种态度。再次感谢,我们也会给大家带来更多哥本哈根游戏节的报道。

  谢谢!

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  1. 很不错的采访

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