NCSOFT出品《狂野星球》正式进入中国

6月25日,全球知名游戏内容提供商:NCSOFT在中国上海宣布旗下的北美Carbine工作室开发的科幻MMORPG——Wildstar,以中文名《狂野星球》正式进入中国。

《狂野星球》游戏预定将于2015年8月开启首次测试,目前,该游戏官方站也已正式开放:http://www.wildstar0.com.cn

6月25日NCSOFT携手巨人网络在上海梅赛德斯文化中心举办发布会,共同披露了《狂野星球》正式进入中国的消息,巨人网络将会成为该游戏中国大陆地区的独家代理、运营商。包括NCSOFT的首席财务官尹宰洙、NCSOFT北美副总裁昌西·加米其、Carbine工作室游戏监督麦克·多纳特利、创意总监查德·摩尔,以及巨人网络副总彭程等多位高层悉数到场。

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就《狂野星球》正式登陆中国市场,麦克·多纳特利表示:

  我们非常重视中国地区,这也是《狂野星球》在北美、欧洲正式上线后,接下来首选的市场。为此,包括NCSOFT、Carbine工作室以及巨人网络在内,都就这一天的到来进行了极尽细致的筹备,希望可以让中国玩家满意。”

而来自巨人网络的公司副总彭程则表示:

  《狂野星球》是巨人网络成立十周年以来最重要的代理新品之一,游戏在品质和口碑上皆可圈可点,而巨人网络自签约以来也一直坚持着最大限度的谨慎、细致、积极、克制的筹备工作,希望包括汉化、本地化等相关工作,都可以让阅遍精品的中国玩家满意,而这也是接下来即将到来的8月首测,所要留给全中国玩家检验的重要内容。”

异色科幻 美式幽默

《狂野星球》是NCSOFT近年来多款重量级RPG阵容中的一款异色之作,历经数年开发完成,游戏并没有选择普通的魔幻、奇幻等大众题材,而是选取科幻作为切入点,并在此基础上构建了一个庞大、完整同时又乐趣无穷的外星世界,游戏自2014年在北美、欧洲等地正式上市以来,以其动态高频的战斗系统、庞大深邃的世界观以及玩世不恭的表现形式,收获了海外媒体、广大玩家的高度赞誉。

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探索奈克萨斯星球上神秘种族的高科技遗产

和一般角色扮演游戏所不同的是,《狂野星球》在构建世界观时,几乎摒弃了惯常的所有表现形式,就算是普通玩家理解颇有难度的一些科幻概念,也通过《狂野星球》那酷似动画大片的表现方式,妙趣横生地展现在所有人眼前。而在进入中国后,这些内容将会以汉字或是中文配音的形式,逐步带给中国玩家。这里没有故弄玄虚,也没有肝肠寸断,只有《狂野星球》自己的狂放不羁和美式幽默。

独有体系 生涯系统

不止是世界观,玩家最关注的“玩法”,在《狂野星球》中也是经历了海外的验证,完整而丰富。玩家将会在两大阵营、八大种族、六大职业中进行最适合自己的选择,此外,玩家还将进行“生涯”的选择,方能正式开始自己在奈克萨斯星球上的冒险,游戏提供了包括探索外星生物的科学家、搭建增益设施的开拓者、战斗任务强化为主的特种兵以及测绘星球地貌、寻找宝藏的探险家这四大生涯体系,并辅以对应的专属技能,让玩家在正常的职业养成之余,有了更多非凡的乐趣。

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想要更刺激一点,那就在战斗中动起来

爽快满点 动态战斗

而在战斗系统的设计上,《狂野星球》摒弃了昏昏欲睡的站桩、自动锁定体系,采用了需要玩家时刻保持高度专注和投入的动态战斗系统,从瞄准到施放,每一个操作都需要深思熟虑方能获得最大化的收益。这听起来有一些像时下流行的动作游戏,事实上也确实如此,《狂野星球》从没有因为自己是MMORPG而固步自封,也许,MMO A(action:动作) RPG才是最合适的表述。

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高科技世界观下的控制小机器人共同战斗的特色职业

强袭辅助 职业体系

《狂野星球》为玩家设计了自由度更大的职业体系和其对应的发展空间,游戏将每一个职业都设定成了几个可以专精发展的方向——强袭、辅助、通用等。每一个职业都可以根据自己所处环境不同,采用动作技能套件组的设定,实时切换成自己想要的角色——在这里,并没有特定某一个职业才能作为坦克、某一个职业才能成为治疗的约束,所有人都可以通过合适的技能搭配,成为团队中最需要的那个MVP。

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驾驶飞船探索小行星的飞船副本玩法

动态更新 多重副本

包含“飞船副本”、“普通副本”、“冒险模式”等在内、可参与人数从1人到20人不等的副本体系,是《狂野星球》满足副本狂热爱好者的一大特色。从游戏初期开始,玩家就将接触到形态各异的副本玩法,而其中的绝大多数都将会是动态、等级可适配、产出对应调整的玩法,而根据副本发生地的不同,包括失重、平行世界任务等奇想天外的玩法,也会逐一出现在《狂野星球》的世界中。

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允许玩家自行设计建造的PVP战场

自定战役 星界战场

除了PVE内容,《狂野星球》同样提供了种类繁多的PVP玩法,除去较为常规的少人数竞技场、普通战场,游戏还将提供允许最大40对40人的星界战场,在该模式下,击杀对方将成为较为次要的获胜方式,占领敌方资源、摧毁敌方大本营将会驱使团队进一步提升自己的作战能力,而整个星界战场的堡垒格局——包括但不限于防御设施、进攻单位、召唤单位、传送单位等——都可以自定义来进行设定,这一次,战场的格局,将从根本上由玩家来主导、开创,并改变。

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拎包入住 星际家园

家园体系是《狂野星球》着力刻画的、除了战斗之外的一大亮点,每一个玩家都将随着游戏流程的推进,获得一块属于自己的、悬浮在空中的岛屿,在这里,所有人都可以建造自己梦想中的房屋,并且根据自己的审美来对房屋进行自定义的装修,而在实际收益上,家园系统更可以为玩家带来有趣的增益效果,并且能和其他好友进行意想不到的互动。这一系统也将会在游戏8月首测中和玩家见面。

万事俱备 8月首测

《狂野星球》在过去的时间里,并没有立刻高调宣布进入中国,而是进入了细致和繁忙的筹备工作,巨人网络一共完成了总计超过400万汉字的中文翻译、校对、润色工作,由于游戏中到处充斥着来自开发团队Carbine的开发人员的“脑洞”,包括但不限于大众或是冷僻的科幻设定、开放的架空神话体系等,这驱使着中方团队在文字的准确性和一致性上力求做到最好,以期可以帮助中国玩家跨越语言的鸿沟,最大限度理解并体会《狂野星球》的魅力。而目前,相关汉化工作已经进入了收尾阶段,在8月的首测中,玩家就将体验到完整汉化的《狂野星球》。

此外,在游戏的体验上,《狂野星球》的首个测试版本将会为中国玩家带来最大限度的原汁原味的体验,游戏将仅对部分任务的指示清晰程度、路线合理性做适当的改动,同时调整了部分前期难度较不合理的地方,除此以外将不会对游戏的核心玩法做出任何调整或是改变,无论是NCSOFT还是巨人网络,都希望可以以这样的方式,来迎接第一批造访奈克萨斯星球的中国冒险者。

官方将会在接下来的时间里,逐步放出更多游戏的介绍和关于首次测试的信息,希望广大玩家能对《狂野星球》保持足够的关注和留意。

异色科幻 航向未知——狂野星球

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关于Carbine工作室:

Carbine工作室是隶属于NCSOFT北美旗下的开发工作室,他们由一群经验丰富的业界精英组成,唯一的目的就是想要创造出风格独一无二的有趣游戏,而个性十足的《狂野的星球》正是基于这个共同理念所诞生的精品。

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关于狂野星球:
  《狂野星球》是由NCSOFT旗下北美Carbine工作室开发的科幻MMORPG,游戏中星际间两大阵营流亡者与统治者来到一颗名为奈克萨斯的星球,双方为了生存与统治展开激烈的对抗。玩家将从8大种族、6大职业、4大生涯中选择适合自己的定位开始冒险,探索星球上失落文明的未解之谜;除了庞大的星际史诗剧情,游戏更提供了超高自定义的家园系统、多人数星界战场对抗以及充满深度玩法的大型副本,辅以海量成就体系,让每个冒险者都能获得非凡的科幻式沉浸体验。

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