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Valve决定修复CS:GO Hitboxes

  经过一段时间“摸爬滚打”后,Valve终于开窍,决定着手修正Counter-Strike: Global Offensive Hitboxes——即有效命中范围,简单的说就是人物模型头、四肢、身体等周围部分,Hitboxes越大越容易击中目标。   我们将CS1.6、CS:S和CS:GO的Hitboxes做下对比,可以......

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